Большинство действий на работе и в жизни мы делаем автоматически, не задумываясь над простыми вещами. Но креативные идеи приходят, как раз когда мы переосмысливаем привычные вещи и заново открываем для себя мир. На каждой странице — необычные факты, головоломки, истории, загадки и сказки, «обычные» вещи и действия, рассмотренные под другим углом. No‑code инструменты разработки мобильных приложений будут совершенствоваться и займут свою нишу среди остальных инструментов.
В четвертом издании книги авторы рассказывают о чрезвычайно важной теме для дизайнеров интерфейсов – о проектирование взаимодействия. Под этим термином ориентированный на конечного пользователя процесс создания интерактивных цифровых продуктов, систем и сервисов. Очень подробно описано проектирование поведения пользователей. Как часто вы видели сайт или приложение и думали, что встречали что-то подобное?
«Отзывчивый веб-дизайн», авторства Итана Маркотта
Почему им нравится один дизайн, а другой вызывает непринятие? Об этом рассказывает доктор психологических наук Сьюзан Уэйншенк. Она собрала результаты исследований поведения пользователей и продемонстрировала на множестве примеров.
- Прекрасно иллюстрированная, «История дизайна» – первый всесторонний обзор удивительной, многогранной истории дизайна от древнейших времен вплоть до сегодняшних дней.
- Дальнейшее ускорение разработки возможно лишь за счет уменьшения времени на выполнение UX/UI дизайна.
- Я ее перечитывала три раза и каждый раз открываю что-то новое.
- UX и UI design — это целый мир, где тесно связаны творчество и бизнес.
- Опираясь на исследования в области нейробиологии и маркетинга, Даррен Бриджер рассказывает, как управлять вниманием пользователей и влиять на их решения.
Чтобы избежать этого или исправить это стоит периодически читать книги для веб дизайнеров. Самые популярные книги для веб-дизайнеров, дизайнеров интерфейсов UI/UX по юзабилити сайтов, использованию https://deveducation.com/ HTML и CSS. Норман говорит, что когда жизнь тяжелая, это часто является результатом «плохого дизайна». Чтобы понять взаимодействие, вы должны сначала понять потребности человека в дизайне.
Книги для ux ui дизайнеров — 7 книг
Один из отцов первых графических интерфейсов Джефф Джонсон уверен, что неправильный дизайн приложений или сайтов может полностью перечеркнуть труды разработчиков. Чтобы этого не произошло, нужно не просто знать основы графики, но и разбираться в психологии. И ко мнению автора книги по графическому дизайну стоит прислушаться, ведь принципы, которые, в частности, разрабатывал он, до сих пор используются такими компаниями, как Windows, Apple и Android.
В работе Круга много шуток, а в качестве иллюстраций используются комиксы. Автор коротко рассказывает про все основные моменты, на которые стоит обратить внимание при разработке интерфейсов. В ней можно узнать про общие принципы юзабилити, поведение пользователей и способы UX-тестирования.
A complete guide to become a Successful FREELANCE UI DESIGNER
Основной акцент на том, как построить уважительные отношения с клиентом и развить доверие. UX‑аналитика находится на стыке психологии, социологии, программирования и маркетинга. «Дизайн — это способ взаимодействия с реальным миром», — пишет всемирно известный графический дизайнер, педагог и публицист Майкл Бейрут в новом сборнике эссе. Книга стала продолжением его бестселлера «79 эссе о дизайне», вышедшего в 2007 году. Новый сборник приподнимает занавес профессионализма, чтобы показать, как именно создается и функционирует дизайн в реальном мире. Это книга для всех, кто хочет мыслить нестандартно и создавать оригинальные продукты и идеи.
Книга поможет понять дизайнерам, что главное в работе — не веб-сайт или приложение, а сами пользователи, для которых создается ресурс. Поэтому нужно сосредоточиться на их ожиданиях, изучить привычки и склонности, думать об их конечных целях и моделировать поведение так, чтобы достичь этих целей максимально быстро и просто. «Искусство цвета» поможет понять, какое воздействие цвет оказывает на пользователя, как соблюсти нужный контраст и достигнуть цветовой гармонии.
“Основы верстки для веб-дизайнера” в Нетологии
Первое издание книги, написанное в далеком 2000 году, помогло целым поколениям веб-дизайнеров и разработчиков во всем мире освоить принципы интуитивной навигации и информативного дизайна. Эта книга поможет дизайнерам понять, что главное в их работе – не сам по себе веб-ресурс. Ярослав Шуваев — основатель школы UXAcademy, автор курсов поUX-дизайну в «Нетологии» и Британской высшей школе дизайна, более 15 лет разрабатывает цифровые продукты для крупных российских компаний. В книге он обобщает свой опыт и рассказывает, как создать продукт, которым действительно захотят пользоваться. Вы узнаете, какие факторы влияют на UX и как он устроен, как выстроить процессы при работе надUX-дизайном.
Верстка является одним из мощнейших инструментов визуальной выразительности и коммуникации. Этот термин описывает процесс организации и размещения шрифта, изображения, цвета и других элементов, имеющих отношение к дизайну, внутри отдельно взятой композиции. А более конкретно – это междисциплинарный подход к решению тех проблем, которые отражают нужды и желания человечества. История книги для ux ui дизайнеров дизайна – от доисторических каменных орудий до новейших цифровых гаджетов – это история человеческого новаторства и изобретательности, улучшающих качество нашей повседневной жизни. В обновленном издании своей книги ведущий эксперт по креативному мышлению Майкл Микалко делится инструментами и методами, которые помогут вам мыслить нестандартно и находить оригинальные решения проблем.
Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия
Основные охватываемые области – это UI-дизайн, UX-дизайн или веб-дизайн. Уже давно стало понятно, что мобильный интернет побеждает в борьбе за пользователей. Только за последний год в РФ на 90% увеличился объём интернет-трафика с телефонов.
Книги по моушн-дизайну
Используя сайт, вы предоставляете согласие на обработку файлов cookie с помощью сервисов веб-аналитики в соответствии с Политикой конфиденциальности. Краткое введение, UI против UX, UI против брендинга, образ мышления для дизайнеров UI. Из книги вы узнаете, как вести себя уверенно в социуме; с помощью предложенных техник сможете присоединиться к любой беседе и найти общий язык с людьми. Да, и поймете, когда лучше держать язык за зубами и что делать, если все-таки сболтнули лишнего. Книга помогает продуктовым командам в тестировать гипотезы о новых продуктах за 5 дней.